На этом этапе также может создаваться Customer Journey Map — карта пользовательских путей. По сути CJM — визуализация взаимодействия потребителя и продукта с точки зрения пользователя. В карте дизайнер расписывает, каким путями клиент пришёл на сайт, с какими барьерами он при этом столкнулся, чего он боится и из-за чего может отказаться от покупки.
Именно эти потребности и предстоит закрыть Марку, когда он будет создавать приложение. Но сначала вместе с командой проводится брейншторм, https://deveducation.com/ и выбирается несколько идей продукта согласно этим потребностям. Посмотрим, с чем работает UX-дизайнер, на примере Марка.
UX-дизайн ориентируется на то, как люди ведут себя на сайте или в приложении. В этом помогают эмпатия — способность понимать эмоции других людей — и знания психологии, а также различные тестирования. Важно понимать, что сбор инфомрации, аналитика и проверка гипотез — значимая часть работы UX-дизайнера.
Образование Ux/ui-дизайнера: Как Его Получить И Сколько Времени На Это Нужно
Со временем вы замените первые сырые кейсы на более профессиональные. Но для начала достаточно выложить на профильные сайты хотя бы несколько работ, лучших на текущий момент. Начинайте формировать портфолио на Behance, Dunked, Portfoliobox и других ресурсах.
UX-дизайнер — это проектировщик интерфейсов IT-продуктов. Он делает проекты удобными, приятными и доступными для людей. Все маршруты пользователей, кнопки, списки и прочее — его рук дело. Помимо универсальных умений, для UX дизайнеров крайне важно поддерживать профильные навыки, которые помогут им работать эффективнее и более творчески. Овладение этим практическим опытом позволит UX дизайнеру подняться с начальной позиции до позиции среднего уровня. Иногда вам может понадобиться представить проект клиенту, а в другие дни вы будете глубоко погружены в процесс проектирования, при этом при необходимости требуется способность переключаться.
Когда junior-дизайнер набирается опыта, он переходит на уровень center. В этом статусе он самостоятельно работает над более сложными задачами и полноценно общается с командой. В первых трех типах компаний работа дизайнера проходит зачастую над одним и тем же продуктом. А на аутсорсе и фрилансе UX-дизайнеру предстоит работать над разными продуктами, так как к нему обращаются заказчики из разных сфер. Внештатный UX-дизайнер привлекается к проекту в качестве эксперта, поэтому у него должно быть хорошее портфолио и компетентность в этом вопросе. У некоторых дизайнеров есть шансы стать частью команды компании заказчика.
Многие компании — от крупных корпораций до маленьких бизнесов — осознали важность собственных сайтов или приложений. После прохождения этапа тестирования UX/UI-дизайнеры продолжают заниматься доработкой интерфейсов, и до выпуска продукта может пройти еще несколько итераций. UX-дизайн построен на знаниях о человеческой психике, и за годы изучения пользователей появилось множество законов, которые дизайнер может использовать в своих продуктах. Например, закон Хика гласит, что время принятия решения возрастает с увеличением количества и сложности вариантов выбора. Из этого следует, что, если вы не хотите, чтобы ваш пользователь застрял на этапе принятия решения, лучше снизить количество других раздражителей. UX/UI-дизайн — это проектирование удобных и красивых пользовательских интерфейсов, будь то банковские приложения, маркетплейсы или социальные сети.
Признаки Хорошо Спроектированного Интерфейса
Один из главных популяризаторов дизайн-мышления — дизайнер и инженер Дэвид Келли. В 1990-х он даже основал IDEO, одну из самых известных дизайн-компаний в мире, которая объявила подход дизайн-мышления своей основной доктриной. Подробнее об этом методе можно прочитать в книге нынешнего CEO компании IDEO Тима Брауна «Дизайн-мышление в бизнесе». В ней он рассказывает, почему потенциал дизайнера не ограничивается только созданием привлекательного облика готовых идей, а распространяется на все этапы их разработки. Также дизайнер должен следить, чтобы его интерфейс соответствовал стандартам доступности и был доступен для всех пользователей. Элементы интерфейса должны быть достаточно контрастны относительно фона.
Поэтому очевидным вариантом горизонтального роста является переход в должность UX/UI-дизайнера. UX-дизайнер постоянно ищет способы улучшить продукт, поэтому он должен иметь желание учиться и узнавать что-то новое. Важно смотреть на проблемы с разных сторон и задавать правильные вопросы.
Но также к принципам UX можно отнести приемы, которые помогают создавать доверие и формируют у пользователя определенные эмоции. Продукт с хорошим UX не только эффективно решает задачи пользователя, но и развлекает, создает положительные эмоции и ощущение надежности. Это отличный опыт, который поможет найти в вашей учебе/работе недостатки и упущения. Пересказывание недавно приобретенных знаний поможет закрепить материал.
Научитесь проектировать удобные интерфейсы для сайтов и мобильных приложений, освоите главные инструменты и подготовите портфолио. Изучить основы дизайна интерфейсов можно самостоятельно с помощью материалов в интернете. Но стоит учитывать, что без структурированной программы и преподавателя есть риск упустить важные темы. Кроме того, так вы не получите обратную связь от экспертов, чтобы понять, насколько вы усвоили информацию и способны применить ее в работе.
UX расшифровывается как «user experience», то есть «пользовательский опыт». Задача UX-дизайнера — сделать интерфейс функциональным, удобным и понятным пользователю. Для этого он анализирует потребности пользователя и возможные маршруты его «путешествия» по сайту или приложению.
Как Стать Ux/ui-дизайнером В It
Это база, без которой невозможна работа любого графического дизайнера. Психология цвета, формообразование и грамотное использование пространства, — все это положительно влияет на восприятие пользователя, заслуживая его лояльность. Вы начнете различать хороший и плохой дизайн, научитесь определять нужные и лишние элементы.
Если сайт или мобильное приложение удобное и может быстро привлечь внимание пользователей, то это приведет к росту трафика и увеличению показателей конверсии. Отдельные UX- и UI-дизайнеры встречаются все реже, так как в современных цифровых продуктах одно направление без другого не может эффективно существовать. Чаще всего этим занимается один специалист — UX/UI-дизайнер. Если дизайнер работает в крупной компании, в которой есть отдел UX, то он может стать его руководителем (Head).
UX — person experience — переводится на русский язык как «пользовательский опыт». Это понятие включает в себя навигацию по сайту или приложению, состав функций внутри цифрового продукта, понятный текст. За доступность, логику и красоту сайта или приложения отвечает UX/UI-дизайнер. Разбираемся, что такое UX и UI, какие задачи решает специалист в этих областях, сколько он зарабатывает и какими навыками обладает.
Он приступает к вырисовке макетов с низкой детализацией — они называются вайрфреймами. На них UX-дизайнер отображает основные элементы, прописывает сырой текст и обозначает неоднозначные моменты. Когда логика продукта понятна интуитивно, ситуаций «я что-то нажала, и все пропало» меньше. У поддержки будет уходить меньше времени на решение подобных проблем и обучение пользователей. UX-дизайн целенаправленно формирует у пользователей привычку использовать конкретное приложение или сайт за счет удобства, создания доверия, положительных эмоций от использования. Как видно из этого описания, UX-дизайн — это не совсем дизайн в привычном понимании.
- Чтобы разобраться, какие задачи решает специалист в этой сфере, нужно понять, что такое UX и UI.
- Обычно сначала отрисовывается прототип десктопной версии, а затем, на его основе, ― мобильной.
- В карте дизайнер расписывает, каким путями клиент пришёл на сайт, с какими барьерами он при этом столкнулся, чего он боится и из-за чего может отказаться от покупки.
- Он анализирует пользовательский путь и продумывает структуру продукта.
- Работая в QIWI, вы будете не просто работать по ТЗ, а полноценно влиять на итоговый результат.
- А специалист, который разрабатывает структуру сайта или мобильного приложения, должен ориентироваться на потребности пользователя.
Неоднократно видел, как у людей разбивались мечты и не оправдывались надежды. Нужно понимать, что основная часть работы UX-дизайнера — исследования, генерация гипотез и их валидация, проектирование, работа с данными и людьми. Здесь больше подходит аналитический склад ума, ведь на творчество чаще всего попросту нет времени. И если второе придет с опытом, то по первому пункту можно сыграть на опережение и начать изучать различные статьи, книги, техники, методологии и фреймворки. Да, после прочтения в голове отложится малая часть, но уже при первых разговорах с коллегами информация всплывет и будет проще.
Как правило, контент поставляет заказчик, но UX/UI-дизайнер может дать рекомендации, в каких цветах и стилистике сделать фото и видео, чтобы они удачно вписались в концепцию. Также он может посоветовать, что лучше написать на каждом экране, чтобы привлечь внимание пользователя. Обычно сначала отрисовывается прототип десктопной версии, а затем, на его основе, ― мобильной. Но сейчас некоторые заказчики просят начать работу именно с мобильной версии. Так бывает, если, например, аналитика показала, что большинство пользователей старого сайта заходило на него со смартфона. Прототип ― это «скелет» сайта, который показывает его основные блоки.
Проблемы с восприятием неконтрастных элементов могут возникнуть даже у пользователей с хорошим зрением. Например, при попадании на экран солнечных лучей, при использовании проектора или некачественного монитора. Все это необходимо учитывать при разработке UI-дизайна.
Продукт, созданный UX-дизайнером, должен быть простым в использовании, логичным и понятным, то есть отвечать всем принципам usability. Его главная цель — помогать пользователям решать конкретные задачи, быть удобным для широкого круга людей. Разработчику интерфейсов необходимо уметь делать эскизы (вайрфреймы) и прототипы с помощью различных цифровых инструментов.
На этом уровне вы уже сможете определиться, что вам интереснее — развиваться в менеджменте или растить экспертизу. В первом случае нужно будет прокачивать софты, во втором — харды в разных сферах или в какой-то одной (например, развиваться именно в исследованиях). Адаптировать экран веб-версии приложения под мобильную версию. Концепция Т-образных навыков — это метафора для описания способностей ИТ-специалистов разного профиля.